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Ver. 1.4EX2 カードNo. 1-4-210 種類 ユニット レアリティ C 名称 エンシェントドラゴン 属性 黄 種族 ドラゴン CP 2 BP 6000/6000/6000 アビリティ ■ジェネレイト<ウィルス・費>このユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドにいる【ウィルス】ユニットを除外する。その後、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたのフィールドに<ウィルス・費>を1体【特殊召喚】する。そうした場合、このユニットに【加護】を与える。 1.4EX2で追加されたジェネレイトサイクルの黄。 コスト比BPだけを見るとソードダンサー、グレイスウルフィンの上位互換だが、 デメリット効果として<ウィルス・費>を自陣に出す。 ユニットが少ない状況で出すと行動権消費のリスクが高まり、 せっかくの【加護】と高BPを活かせないのが悩みどころ。 こちらが発動した選択効果も対象にできないためサラスヴァティーでのケアも不可能。 相性が良いのはコストとしてユニット除去を求められるカード。 邪魔な【ウィルス】をコストとして取っ払うことができる。 青属性ほどではないが黄属性にもこういったコントロール系のカードは多く、 特に光神・アマテラスやアリアンロッドのデッキで採用される。 また種族が【ドラゴン】ということを生かして、 天竜ヘブンズドラゴン軸の選ばれドラゴンデッキにおける頭数にするのも1つの手。 フレーバーテキスト 「トリムルティ・ループ」の影響で体内にウィルスの力を宿すようになった竜族。血統の庇護により敵の攻撃を受け付けない厚い皮膚を持つ。 + エラッタ Ver.2.3 種族【竜】 【ドラゴン】ルール変更に伴う修整。 関連項目 デッキアリアンロッド珍獣デッキ 選ばれ黄単 竜デッキ(ドラゴンデッキ) 共通モデル・モーションドラゴンゾンビ ジェネレイトサイクル Ver 1.4EX2で追加されたユニット群。 全てがコスト2で、召喚時に自分のフィールドに【ウィルス】を【特殊召喚】し、 これに成功した時にキーワード能力付与などの効果が発動する。 属性 カード名 特殊召喚するウィルス 効果 赤 シルフの空士 ウィルス・炎 【無我の境地】 黄 エンシェントドラゴン ウィルス・費 【加護】 青 ONI総長 ウィルス・黙 捨札のインターセプト回収 緑 ストレンジ・アイ ウィルス・力 【不屈】
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Ver. 1.0EX カードNo. 1-0-116 種類 進化カード レアリティ VR 名称 S・レックス 属性 緑 種族 ドラゴン CP 7 BP 8000/9000/10000 アビリティ 【固着】 ■メガソーラー・チャージあなたのターン開始時、手札が7枚になるまでカードを引く。 緑属性のドロー効果を極限まで発揮する効果を持つ進化ユニット。 コスト7と重く、耐性は【固着】のみ、 加えてドローのタイミングは自分のラウンド開始時でであるため、場に出す際は防御を万全にしたい。 使いにくい性能だが、CPブーストを多用するデッキでは早出しすることで序盤の展開がしやすくなる。 イラスト:開田裕治 (アートチェンジ) フレーバーテキスト 巨大なパネルを搭載した亜竜。空間のエネルギーを吸収し、扱いきれないほどのデータとして使用者に還元する。 + エラッタ 2014年09月30日付修整リスト(Ver.1.2EX_02) 【固着】が追加 Ver.2.3 種族【亜竜】 【ドラゴン】 関連項目 共通モデル・モーションP・レックス
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Ver. 2.0 カードNo. 2-0-046 種類 トリガー レアリティ R 名称 受け継がれし英雄譚 属性 無 CP 0 アビリティ あなたの【英雄】ユニットがフィールドに出た時、それの基本BPを+2000し、【不屈】を与える。 あなたの【英雄】ユニット以外のユニットがフィールドに出た時、【英雄】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 【英雄】サーチトリガー。 第二効果は該当種族以外が出た時に発動するタイプ。 種族サーチトリガーは該当種族をデッキに一種類だけ入れて確定サーチをする使い方もできる。 【英雄】は種類が少なく属性も分散しているため、特に工夫しなくても上記した運用になる。 第一効果を活かす場合はランスロットなどの戦闘特化のユニットに使いたい。 フレーバーテキスト 命に終わりはあっても武勇伝に終わりはない。英雄の活躍は、語り手達によって多くの人が知るところとなり、やがて伝説となる。 関連項目 カード種族サポートトリガーサイクル
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Ver. 2.0 カードNo. 2-0-019 種類 ユニット レアリティ C 名称 ドーバーデーモン 属性 緑 種族 珍獣 CP 2 BP 2000/3000/4000 アビリティ ■チャージ&ドローこのユニットがフィールドに出た時、あなたはカードを1枚引く。あなたのCPを+1する。 Ver.2.0でスタン落ちしたハッパロイドの後釜の一体。 コストが1つ上がってBPラインが1000増えている。 召喚時に1枚引いてCP+1するため実質は上位互換に近い。 裁きのマーヤや弱肉強食に対抗できる利点がある一方で、 CP補充効果の対策となる死神のランプなどを誘発してしまう欠点も持っている。 採用されるデッキは従来通りの緑単・珍獣デッキに加えて、 2.0で追加された■連撃 アビリティのサポートとしても使われる。 フレーバーテキスト 全てが謎に包まれている珍獣。臆病な性格の為、めったに姿を現さない。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 ■チャージ&ドロー ルーンヤ アタック ルヤ 関連項目 カード朝空のニコラ 共通モデル・モーションチュパカブラ
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Ver. 2.3 カードNo. 2-3-027 種類 トリガー レアリティ C 名称 ノンストップジャーニー 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、コスト1以下のユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。 愛犬の採掘とは逆に、小型のユニットをサーチするトリガー。 コスト1には各種属性サーチ【珍獣】のほか、シメツノトクリなどの妨害要員が揃っている。 それらをキープしたいならばこのカードを使おう。 珍獣デッキにおいては ノンストップジャーニー 学びの庭 愛しき来訪者 金の神殿 の4種類のユニットサーチトリガーを選択できる。 2種類が妥当だろうが、何なら3種類投入してガンガンデッキを回してみても面白い。 なお、唯一のコスト0である時女神アイオーンも対象となる点も覚えておきたい。 フレーバーテキスト どん底に叩き落されても走ることをやめるな。がむしゃらにでも突き進め。前進をあきらめない者にこそ希望の道は拓くのだから。さぁ、どこまでも行こうか。 関連項目 イラストメタルウインナー
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Ver. 1.4EX2 カードNo. 1-4-227 種類 ユニット レアリティ UC 名称 ストレンジ・アイ 属性 緑 種族 道化師 CP 2 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■ジェネレイト<ウィルス・力>このユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドにいる【ウィルス】ユニットを除外する。その後、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたのフィールドに<ウィルス・力>を1体【特殊召喚】する。そうした場合、このユニットに【不屈】を与える。 ジェネレイトサイクルの緑。 コスト2/BP6000のユニットが【不屈】を持つが、<ウィルス・力>を呼び寄せてしまう。 置いておくと勝手に相手を強化してしまう厄介な【ウィルス】と付き合わされるが、 先攻初手など相手のフィールドにユニットがいないラウンドで出せばデメリットを1ターン無視できる。 強化されたユニットのアタックも武器破壊や合気の神技でいなす解決策もある。 うまくいけばファントムなどのBP参照除去の確殺ラインにもっていける可能性がある。 総じてデメリットが少なく、自身のシンプルな強さも相まってサイクル中では使いやすい部類にはいる。 フレーバーテキスト 集落を抜け出し、とあるラボに籠ったマッドサイエンティスト。破壊と創造の波動と彼の研究から異物が生まれた。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ジェネレイト いでよ! 弱点はないっ! アタック アタァ! 無駄ァ! 関連項目 共通モデル・モーションサイクロプス ジェネレイトサイクル Ver 1.4EX2で追加されたユニット群。 全てがコスト2で、召喚時に自分のフィールドに【ウィルス】を【特殊召喚】し、 これに成功した時にキーワード能力付与などの効果が発動する。 属性 カード名 特殊召喚するウィルス 効果 赤 シルフの空士 ウィルス・炎 【無我の境地】 黄 エンシェントドラゴン ウィルス・費 【加護】 青 ONI総長 ウィルス・黙 捨札のインターセプト回収 緑 ストレンジ・アイ ウィルス・力 【不屈】
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Ver. SP カードNo. SP-048 種類 進化カード レアリティ SP 名称 魔導剣士ネビロス 属性 緑 種族 悪魔/魔導士 CP 4 BP 7000/8000/9000 アビリティ 【不屈】 ■甘美なる指令このユニットがフィールドに出た時、あなたの全てのユニットに【貫通】を与える。 ■服従の印あなたのユニットが戦闘に勝利した時、あなたのCPを-1する。そうした場合、そのユニットの行動権を回復する。 CIPに自分の全ユニットに【貫通】を与え、 戦闘勝利とCPを対価に行動権を回復させる進化ユニット。 第二効果に目が行くが、自前の【強制防御】はなく、 活用を考える場合は付与手段とCP確保が運用の課題となる。 弱体化させつつOCで足止めができる戦女神ジャンヌダルクや、 脆さに目を瞑れるなら自己増殖もするフォースフラワーも相性が良い。 逆に手札内でネビロス自身を軽減しておく戦略も一興かもしれない。 戦闘勝利でCPが増加するカードとしては森の女神、ユグドラシルなどがある。 どちらの効果も特に条件なく自陣全体に恩恵を与えるが、一斉攻撃を受けた返しでは何も活かせない。 出番には範囲除去や【攻撃禁止】付与、ないし盤面を維持できる他ユニットの展開が大前提となる。 イラスト:フジタ 初出:カードブーストEX(Ver.2.0EX2_01/2016年11月2日) フレーバーテキスト 魔剣に侵された悪魔の成れの果て。好奇心に負け封印された魔剣を手にした結果、その魔力の虜となってしまった。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル CIP お気の毒様 あらあらまあまあ♡ アタック ざっくり いけず♡ +エラッタ 2017年12月21日付修整リスト(Ver.2.3_01) ターン終了時まで【貫通】付与 永続付与 2019年3月28日付修整(Ver.2.3EX2_09) 種族【魔導士】が追加 ■服従の印 追加 関連項目 共通モデル・モーション総督者ネビロス 暴虐のネビロス
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沈黙はVer.1.3から存在するキーワード能力である。 効果を発動することができない。 この付与効果を受けるとユニットの持つアビリティを一切発揮することができなくなり、新たに他の能力を付与しても効果の発動が出来なくなる。 こうなると単なるBPだけのユニットとなるため、相手のコンボを崩したりデメリットのある自分のユニットを上手く活用することができる。 なお、ユニットがフィールドに出た際に発動するCIP能力に対しては効果が及ばない。これはCoJの効果処理がユニットの効果を最優先するためである。 アイコンは吹き出しに「…」と描かれたもの。Ver.2.0EX2からは沈黙を付与した際のエフェクトが追加され、鎖で縛られるような演出となった。このエフェクトは沈黙状態のユニットにキーワード能力を付与した際にも発生する。 主な場面、特殊な例、コンボ等 呪縛を持つユニットに沈黙を付与し、ターン開始時に行動権を回復させる 沈黙を付与されたウィルスは防御禁止と攻撃禁止が無効化され戦闘が可能となるただし、その他の効果である進化不可、撤退不可、寿命カウンターは無効化されない (「進化不可」は進化禁止とは異なる) また、フィールドを離れる際の除外扱いも無効化されない。これは沈黙状態の複製ユニットも同様である CIP能力によるスピードムーブに対してアムネシアで沈黙を付与しても解除されたアタック制限が再度つくことはない後からインペリアルソードなどを使用した場合は無効化される オーバーライドでレベル3にクロックアップされたユニットをフィールドに出した際、オーバークロック時の効果処理はトリガー・インターセプトカードの後となるため、アムネシアの沈黙で無効化できる 密偵等の「ブロックされない」という効果は次元干渉と同様の扱いになり、沈黙状態のユニットには発動しない 沈黙は「効果を発動することができない」という能力を付与するため、能力が付与されていない事が条件となる古の最終兵器等の効果は受けられない 対策 上記の通り、システム上沈黙を付与するのがCIP能力の効果処理以降となるため、天空神機ゼウスの全ユニット消滅、珍獣等のサーチ効果等は特に警戒せずに使うことができる。 そのほか、進化ユニットや人身御供等の素材として使用したり、わざとフィールドから手札や捨札に送り、トリガー・インターセプトカード等を用いてユニットを回収または特殊召喚する手もある。 また、Ver.2.0EX2からは沈黙を取り除く効果を持つ意志の継承が登場した。
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Ver. PR カードNo. PR-065 種類 ユニット レアリティ PR 名称 冥府剣士ライマル 属性 青 種族 悪魔 CP 4 BP 7000/6000/5000 アビリティ ■禁呪の代償このユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札にある消滅しているカードからランダムで1体【特殊召喚】する。 ■禁忌の霊符あなたのターン終了時、あなたの消滅しているカードをランダムで3枚まで捨札に送る。 ■闇の陰陽師このユニットが効果によって破壊された時、あなたの捨札にあるコスト2以下のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 捨札と消滅札の二つから【特殊召喚】を行うユニット。 効果破壊時の【特殊召喚】は類似する効果と特に差異のないものだが、 CIPの消滅札からの場合はコストの制限がなく、超大型ユニットでも呼び出せる特徴がある。 確定召喚を狙いやすいのはPIGに消滅する人剣のイサミ。イサミと地剣の土方との【特殊召喚】のループを補助できる。 その他のデッキでも伝説の奇術師や久遠の秘術など、カードを選択消滅できる効果を活用することで幅広いユニットに対応する。 イラスト:RARE ENGINE 初出:カードブーストEX(2015年5月8日/Ver.1.3EX2) フレーバーテキスト 禁呪に触れることによって五行から外れた彼は、邪なる力を己がモノとして姫を必ず守りきると誓った。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル 効果発動時 急急如律令 鬼門解放っ アタック ほらよ! 滅さん + エラッタ 2018年12月20日付修整 (Ver.2.3EX2_07) BP5000/6000/7000 BP7000/6000/5000 ■禁呪の代償 自身が破壊された時、代わりに消滅させる 現在のものに変更 ■禁忌の霊符 が追加 関連項目 共通モデル・モーション護符剣士ライマル
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Ver. 1.3 カードNo. 1-3-001 種類 ユニット レアリティ C 名称 キリングスネーク 属性 赤 種族 ドラゴン CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ 【貫通】 ■アサルトモード対戦相手のトリガーゾーンにカードがない場合、以下の効果が発動する。 このユニットがフィールドに出た時、このユニットは【スピードムーブ】を持つ。このユニットがアタックした時、ターン終了時までこのユニットのBPを+4000する。 Ver.1.3で追加された、対戦相手の状況によって効果が発動するユニットの一体。 条件を満たせばBP7000の【貫通】で奇襲をかけられる。 自発的にトリガーゾーンのカードを破壊するには相応のコストが必要である。 単純に【スピードムーブ】がほしい場合は素直に拷問官アーテーなどを使う方が安定する。 一度殴った後に相手がトリガーゾーンを埋めた場合、もう一度トリガーゾーン割りをする必要性は薄い。 ラミエルや聖夜のメリィが条件達成時にアタックした時の効果は強力なダメージ効果だが、こちらはただBPが上がるだけである。 上記二種を繰り出す時までその手のカードは温存しておき、いざ繰り出した時におまけで大きくなるよう運用するのがいいだろう。 後にグラスホッパーBLACK、天空のアイテールなどの扱いやすいコスト2の【貫通】持ちが増えたため、 能力発動の見込みが薄いデッキでの採用はなくなっている。 当初は「スピードムーヴ」という表記揺れがあった (Ver.1.3EX1に修整) 。 フレーバーテキスト 墓所の守護プログラムの攻撃形態。戦う術を失った者には容赦の無い一撃を与える。 +エラッタ 2015年04月02日付修整リスト(Ver.1.3EX1_03) 【貫通】が追加 Ver.2.3 種族【亜竜】 【ドラゴン】ルール変更に伴う調整。 関連項目 共通モデル・モーションガンスネーク